2016-06-07 12 views
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In Unity habe ich eine PC/Win 64bit-Version eines Projekts exportiert, an dem wir gerade arbeiten. Dabei wurde eine .exe-Datei und ein passender Datenordner erstellt.Unity: Kopieren des Datenordners an einen anderen Ort

Aufgrund von Softwarebeschränkungen an der Stelle, wo ich eine Demonstration geben möchte, suche ich nach einer Möglichkeit, nur den Datenordner auf ein anderes Laufwerk/Speicherort zu kopieren. Gibt es eine Möglichkeit, dass die .exe-Datei den neuen Speicherort erkennt?

Ive gelesen, dass eine INI-Datei oder XML-Datei unter Verwendung könnte eine Lösung sein, aber ich bin nicht vertraut, wie man erstellen enthält, welcher Code ...

wunderbar, wenn jemand mich in der zeigen könnte richtige Richtung!

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