2015-06-14 2 views
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Ich habe eine UIProgressView in meinem Storyboard an meinen Code angeschlossen. Ich versuche den Fortschritt auf etwas nicht Null zu setzen.UIProgressView bleibt auf 0.0 zurückgesetzt

Hier ist ein Beispiel für meinen Code, den ich in ViewDidLoad platziert habe.

[self.progressBar setProgress:(float)someValueBetween0.1and1.0 animated:NO]; 

jedoch, was passiert ist, dass die Fortschrittsbalken auf dem Wert sein werden, die ich gesetzt, und dann schnell animieren bis zu 0,0. Wenn ich zum Beispiel den Fortschritt auf 0,5 setze, wird der Balken halb gefüllt, wenn die Ansicht geladen wird, und dann bis auf 0,0 animiert.

Ich habe versucht,

self.progressBar.progress = (float)someValueBetween0.1and1.0; 

verwenden, die entweder nicht funktioniert hat.

Ich ändere nicht den Fortschritt der Fortschrittsbalken über Code irgendwo anders. Ich habe googeln versucht, die UIProgressView Klassenreferenz zu lesen, und die Suche Stack-Überlaufes ohne Erfolg:/

Edit: ein neues Projekt mit nicht mehr als ein UIProgressView Erstellt nur um sicher zu sein, es ist nicht etwas anderes in meinem Code. Funktioniert immer noch nicht.

#import "ViewController.h" 

@interface ViewController() 
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *testProgressView; 

@end 

@implementation ViewController 

- (void)viewDidLoad { 
    [super viewDidLoad]; 
    [self.testProgressView setProgress:1.0 animated:NO]; 
} 
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mate, zeige die Deklaration der progressView und den ganzen Abschnitt, wo du es einstellst – Woodstock

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Erstellt ein neues Projekt, nur um sicher zu sein, dass es nicht etwas anderes in meinem Code ist, das mit der Fortschrittsanzeige verschmiert. Dieses Projekt hat buchstäblich nichts anderes als eine Fortschrittsansicht in einem leeren View-Controller. Immer noch das gleiche Problem. –

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und es ist immer noch passiert? – Woodstock

Antwort

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Dies ist ein Fehler in Xcode Version 7.0 Beta (7A120f).

Ich habe es in Objective C und Swift bestätigt.

Es ist nur in der Beta-Version auftritt, führt die gleiche Quelle richtig in Xcode 6.

Sehr seltsam Fehler.

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Sieht so aus, als ob es in Beta 2 immer noch kaputt ist. –