Ich habe versucht, ein Video + Audio mit AVAssetWriter und AVAssetWriterInputs zu schreiben.Dieser Code zum Schreiben von Video und Audio über AVAssetWriter und AVAssetWriterInputs funktioniert nicht. Warum?
Ich las mehrere Beiträge in diesem Forum von Leuten, die sagten, dass sie das schaffen konnten, aber es funktioniert nicht für mich. Wenn ich nur Video schreibe, macht der Code seine Arbeit sehr gut. Wenn ich Audio hinzufüge, ist die Ausgabedatei beschädigt und kann nicht reproduziert werden.
Hier ist ein Teil meines Code:
Einrichten AVCaptureVideoDataOutput und AVCaptureAudioDataOutput:
NSError *error = nil;
// Setup the video input
AVCaptureDevice *videoDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType: AVMediaTypeVideo];
// Create a device input with the device and add it to the session.
AVCaptureDeviceInput *videoInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:&error];
// Setup the video output
_videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
_videoOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames = NO;
_videoOutput.videoSettings =
[NSDictionary dictionaryWithObject:
[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA] forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];
// Setup the audio input
AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType: AVMediaTypeAudio];
AVCaptureDeviceInput *audioInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:&error ];
// Setup the audio output
_audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
// Create the session
_capSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
[_capSession addInput:videoInput];
[_capSession addInput:audioInput];
[_capSession addOutput:_videoOutput];
[_capSession addOutput:_audioOutput];
_capSession.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetLow;
// Setup the queue
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("MyQueue", NULL);
[_videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:queue];
[_audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:queue];
dispatch_release(queue);
AVAssetWriter Einrichten und Zuordnen sowohl Audio- als auch Video AVAssetWriterInputs es:
- (BOOL)setupWriter {
NSError *error = nil;
_videoWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:videoURL
fileType:AVFileTypeQuickTimeMovie
error:&error];
NSParameterAssert(_videoWriter);
// Add video input
NSDictionary *videoCompressionProps = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithDouble:128.0*1024.0], AVVideoAverageBitRateKey,
nil ];
NSDictionary *videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
AVVideoCodecH264, AVVideoCodecKey,
[NSNumber numberWithInt:192], AVVideoWidthKey,
[NSNumber numberWithInt:144], AVVideoHeightKey,
videoCompressionProps, AVVideoCompressionPropertiesKey,
nil];
_videoWriterInput = [[AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo
outputSettings:videoSettings] retain];
NSParameterAssert(_videoWriterInput);
_videoWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
// Add the audio input
AudioChannelLayout acl;
bzero(&acl, sizeof(acl));
acl.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Mono;
NSDictionary* audioOutputSettings = nil;
// Both type of audio inputs causes output video file to be corrupted.
if (NO) {
// should work from iphone 3GS on and from ipod 3rd generation
audioOutputSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[ NSNumber numberWithInt: kAudioFormatMPEG4AAC ], AVFormatIDKey,
[ NSNumber numberWithInt: 1 ], AVNumberOfChannelsKey,
[ NSNumber numberWithFloat: 44100.0 ], AVSampleRateKey,
[ NSNumber numberWithInt: 64000 ], AVEncoderBitRateKey,
[ NSData dataWithBytes: &acl length: sizeof(acl) ], AVChannelLayoutKey,
nil];
} else {
// should work on any device requires more space
audioOutputSettings = [ NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[ NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless ], AVFormatIDKey,
[ NSNumber numberWithInt: 16 ], AVEncoderBitDepthHintKey,
[ NSNumber numberWithFloat: 44100.0 ], AVSampleRateKey,
[ NSNumber numberWithInt: 1 ], AVNumberOfChannelsKey,
[ NSData dataWithBytes: &acl length: sizeof(acl) ], AVChannelLayoutKey,
nil ];
}
_audioWriterInput = [[AVAssetWriterInput
assetWriterInputWithMediaType: AVMediaTypeAudio
outputSettings: audioOutputSettings ] retain];
_audioWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
// add input
[_videoWriter addInput:_videoWriterInput];
[_videoWriter addInput:_audioWriterInput];
return YES;
}
hier Funktionen zum Starten/Stoppen der Videoaufnahme
- (void)startVideoRecording
{
if (!_isRecording) {
NSLog(@"start video recording...");
if (![self setupWriter]) {
return;
}
_isRecording = YES;
}
}
- (void)stopVideoRecording
{
if (_isRecording) {
_isRecording = NO;
[_videoWriterInput markAsFinished];
[_videoWriter endSessionAtSourceTime:lastSampleTime];
[_videoWriter finishWriting];
NSLog(@"video recording stopped");
}
}
Und schließlich der CaptureOutput Code
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput
didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
if (!CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer)) {
NSLog(@"sample buffer is not ready. Skipping sample");
return;
}
if (_isRecording == YES) {
lastSampleTime = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer);
if (_videoWriter.status != AVAssetWriterStatusWriting) {
[_videoWriter startWriting];
[_videoWriter startSessionAtSourceTime:lastSampleTime];
}
if (captureOutput == _videoOutput) {
[self newVideoSample:sampleBuffer];
}
/*
// If I add audio to the video, then the output file gets corrupted and it cannot be reproduced
} else {
[self newAudioSample:sampleBuffer];
}
*/
}
}
- (void)newVideoSample:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
{
if (_isRecording) {
if (_videoWriter.status > AVAssetWriterStatusWriting) {
NSLog(@"Warning: writer status is %d", _videoWriter.status);
if (_videoWriter.status == AVAssetWriterStatusFailed)
NSLog(@"Error: %@", _videoWriter.error);
return;
}
if (![_videoWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer]) {
NSLog(@"Unable to write to video input");
}
}
}
- (void)newAudioSample:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
{
if (_isRecording) {
if (_videoWriter.status > AVAssetWriterStatusWriting) {
NSLog(@"Warning: writer status is %d", _videoWriter.status);
if (_videoWriter.status == AVAssetWriterStatusFailed)
NSLog(@"Error: %@", _videoWriter.error);
return;
}
if (![_audioWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer]) {
NSLog(@"Unable to write to audio input");
}
}
}
würde ich mich sehr freuen, wenn jemand die in diesem Code ist das Problem gefunden.
Ich habe Probleme mit meiner Audio-Einstellung mit Code sehr ähnlich wie Ihres. Meine App wird Video aufzeichnen, aber sobald ich den AVAssetWritterInput sage, habe ich für Audio appendSampleBuffer gemacht: es sagt mir 'Input-Puffer muss in einem unkomprimierten Format sein, wenn outputSettings nicht Null' ist.Sind Sie jemals auf dieses Problem gestoßen? Es fährt mich leicht nussig! – Baza207
hallo kalos, ist der Audio-Eingang in Ihrem Beispiel vom Mikrofon oder der Anwendung selbst? – justicepenny
@Kalos Bruder können Sie mir sagen, wie können wir videoURL verwenden. – morroko