2010-12-29 10 views
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Ich portiere meine Flash-Spiele auf Android. Ich habe 3 erfolgreich portiert. Aber das Problem mit allen von ihnen ist, geben sie sehr niedrige Bildrate in der Nähe von etwa 7-8. Und ich habe beobachtet, dass die Bildfrequenz immer variiert. Manchmal geht es bis 45 und im nächsten Frame kommt es wieder zu 3-4 und wieder zu 15-16.Frame-Rate ist sehr niedrig für Android-Spiel von Flash-CS5 entwickelt

Ich bin ziemlich verwirrt. Bitte lassen Sie mich wissen, wenn jemand eine Ahnung davon hat.

Danke,

+1

Haben Sie darüber nachgedacht, dass die neuen Android-Telefone so schnell sind wie 8 Jahre alte PCs? Hast du versucht, dein Spiel auf einem 1 GHz PC zu starten? – fiction

Antwort

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Das Beste, was Sie ist an den Bereichen des Spiels aussehen tun können, die nach unten gehen 3 bis 4 Bilder pro Sekunde, und sehen, was in jenen verglichen vor sich geht zu den anderen, die als durchführen du würdest es erwarten. Versuchen Sie, die Arbeit dort zu reduzieren, wo sie langsamer wird, und verschieben Sie sie auf andere Teile des Systems, wenn dies möglich ist. Ich bin auf keinen Fall ein Flash-Experte, ich weiß nicht, ob das möglich ist. Dies sind jedoch grundlegende Optimierungstechniken in anderen Umgebungen, einschließlich des nativen Java von Android.