Also habe ich mit dem Quadrieren von Vektorelementen rekursiv gekämpft ... Also, wenn ich einen Vektor sample = {2,3,4} habe, muss die Funktion einen Vektor mit 4,9 zurückgeben , 16. Irgendein Rat?Vektorelemente rekursiv quadrieren
-1
A
Antwort
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Dieses Beispiel sieht aus wie rekursiv:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
void recursiveSquare (std::vector <int> & data, const int index)
{
std::cout << "Function call for element: " << index << std::endl;
if (index != data.size() - 1) {
recursiveSquare (data, index + 1);
}
std::cout << "Modified element: " << index << std::endl;
data [index] *= data [index];
};
void print (const std::string & header, std::vector <int> & data)
{
std::cout << header;
for (const auto & a : data) {
std::cout << a << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
int main (int /*argc*/, char ** /*argv*/)
{
std::vector <int> data {2, 3, 4};
print ("Input: ", data);
recursiveSquare (data, 0);
print ("Output: ", data);
return EXIT_SUCCESS;
}
Ausgang:
Input: 2 3 4
Function call for element: 0
Function call for element: 1
Function call for element: 2
Modified element: 2
Modified element: 1
Modified element: 0
Output: 4 9 16
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Es hat funktioniert !!! Ich danke dir sehr – mariskaM
Warum rekursiv? Es ist trivial, nicht rekursiv zu arbeiten. Ist Rekursion eine harte Anforderung? – nwp
Ja, es muss rekursiv gemacht werden – mariskaM