habe ich die Shader-Vorlagen durch Blog Greg Schechters gegeben: http://blogs.msdn.com/greg_schechter/archive/2008/08/11/a-visualstudio-buildtask-and-project-and-item-templates-for-writing-shadereffects.aspxwpf Shader Vorlage
Es war alles einfach, die WPF-Shader-Vorlagen und erstellen Sie das Projekt hinzuzufügen. Ich bin auch in der Lage zu sehen, dass der Shader beim Bearbeiten meines XAML durch den Visual Studio 2008-Designer arbeitet. Aber ich bekomme diesen Fehler, wenn ich mein Programm starte: Kann den Typ 'ShaderEffectLibrary1.Effect1' nicht finden. Die beim Kompilieren verwendete Assembly unterscheidet sich möglicherweise von der beim Laden verwendeten Assembly, und der Typ fehlt.