Ich habe eine sehr einfache Java3D-Anwendung, sie enthält zwei Würfel, von denen einer den anderen umkreist.Java3D - Ist es möglich, eine viewingPlatform zu haben, die ein sich bewegendes Objekt verfolgt
Wie so:
Wie Sie sehen können, die Standardposition für die Aussichtsplattform ist von einer ‚Art‘ Vogelperspektive.
Der Code, der wie so sieht
TransformGroup cameraTG = u.getViewingPlatform().
getViewPlatformTransform();
Vector3f translate = new Vector3f();
Transform3D T3D = new Transform3D();
translate.set(0.0f, 0.0f, 20.0f);
T3D.setTranslation(translate);
cameraTG.setTransform(T3D);
Meine Frage ist, ist es möglich, die Aussichtsplattform, um den größeren Würfel zu verfolgen (die Würfel, um den kleineren Platz dreht). Oder direkter: Kann sich die Aussichtsplattform um einen bestimmten Körper drehen?
Weitere Informationen: Mein Ziel ist es, ein Miniatur-Sonnensystem zu haben, das die Sonne, die Erde und den Mond enthält. Und ich mag es aus der Sicht der Erde sehen (fast wie ein Blick von der ISS)
Hilfe oder Zeiger wäre fantastisch. Bitte zögern Sie nicht, nach weiteren Informationen zu fragen, wenn nötig.
beide in einem Knoten gesetzt und gelten sowohl für – gpasch