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void setup() {
size(600, 480, P3D);hint(ENABLE_DEPTH_SORT);
}
void draw()
{
background(0);
translate(width/2, height/2); fill(color(255,255,255),84);
strokeWeight(0);
sphereDetail(60);
translate(-40,0,1);sphere(80);
translate(2*40,0,0);sphere(80);
// Fails with lightening absent: http://i.imgur.com/1OmcHvL.png
}
eher als der Blitz auf der linken Seite der Mittellinie zu geben, wie erwartet.
Wie kann ich das beheben?
Ein Hinweis kann sein, dass eine Änderung zu
translate(2*40,100,0);sphere(80);
Hinweis gibt: Bitte nicht diese Frage verwechseln als Duplikat von this.