Ich versuche dieses Bild zu setzen - https://hdfreefoto.files.wordpress.com/2014/09/bright-milky-way-over-the-lake-at-night.jpg - als Panorama-Hintergrund in meiner three.js Szene.three.js - passen ein Hintergrundbild Panorama
Ich habe den folgenden Code:
var sphere = new THREE.SphereGeometry(200, 200, 32);
sphere.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeScale(-1, 1, 1));
var sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial();
sphereMaterial.map = THREE.ImageUtils.loadTexture(<path to above image>);
var sphereMesh = new THREE.Mesh(sphere, sphereMaterial);
scene.add(sphereMesh);
jedoch
Wenn ich durch Karton zu sehen, und um 360 Grad drehen, ich sehe nicht, den Hintergrund um 360 Grad drehen (aber weniger als die). Wie richte ich mich aus?
Wenn ich auf meinem Laptop zu sehen, kann ich das Bild drehen, aber es scheint die Bildschirmabmessungen Unterbau
Gibt es eine Leitlinie, wie man ein bestimmtes Hintergrundbild als three.js paßt perfekt zu Panorama?
Ist [so etwas wie dieses] (http://www.emanueleferonato.com/2014/12/10/ html5-webgl-360-grad-panorama-viewer-mit-drei-js /) wonach suchen sie? – Wilt