Ich habe die folgende gulp
Aufgabe in meinem gulpfile.js
: vervollständigtNODE_ENV Einstellung über envify nicht
gulp.task('build-scripts', function() {
var b = browserify({ debug: false });
b.transform(reactify);
b.transform(envify({
_: 'purge',
NODE_ENV: 'production'
}));
b.add('./src/scripts/index.js');
return b.bundle()
.pipe(source('./www/scripts/dist/bundle.js'))
.pipe(buffer())
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('.'))
});
Die Aufgabe mit dem Status 0 und die React
Transformation geschieht, aber ich sehe immer noch in bundle.js
:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
War das nicht mit der envify
Umwandlung weggehen? Mache ich hier etwas falsch?
Ich habe etwas gegraben, aber alle Lösungen, die ich finden kann, sind os x/linux spezifisch (ich bin auf einer Windows-Maschine).
BEARBEITEN: Ich bin der Schluck Build innerhalb von Visual Studios Task Runner Explorer
.