Ich unterstütze iOS 5.1.1 als iOS-Bereitstellungsziel mit Base SDK iOS7. Jetzt habe ich das Problem, dass iOS5.1.1-Geräte die App nicht über Hockey oder via iTunes nach dem Archiv wegen der enthaltenen fetten Binärdatei installieren können. Natürlich kann ich einen weiteren Job für unseren Buildserver erstellen, der nur für iOS6 ohne arm64 erstellt wird, aber das ist sehr unpraktisch.ipa archive build für armv7, armv7s und arm64 kann nicht auf iOS 5.1.1-Geräten installiert werden
Errichten-Einstellungen:
ARCHS = "ARMv7 armv7s arm64" ONLY_ACTIVE_ARCH = NO
Wenn ich nur für aktive Architektur "ARMv7" baue ich das Archiv über itunes installieren können.
Kann es sein, dass Apple den 64-Bit-Binärcode löscht, bevor die App an iOS 5.1.1-Geräte ausgeliefert wird?
Danke, Markus
Ich habe das gleiche Problem, nach https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/CocoaTouch64BitGuide/Introduction/Introduction.html, Xcode sollte eine universelle binäre 32 und 64 zu erzeugen Bit, solange das Implementierungsziel iOS5.1.1 ist. Funktioniert auch nicht für mich. – JiaYow
Jemand hat die Fehlerbehebung oder den Workaround gefunden? – Beto