Hier einige Beispiel-Code selbst zu erklären:Wo sollte ich IBOutlets und IBActions platzieren?
MyViewController.h
@interface MyViewController
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UIButton *button1;
- (IBAction)button1Touch;
@end
MyViewController.m
@interface MyViewController()
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UIButton *button2;
- (IBAction)button2Touch;
@end
@implementation MyViewController {
IBOutlet UIButton *button3;
}
- (IBAction)button1Touch {
}
- (IBAction)button2Touch {
}
- (IBAction)button3Touch {
}
@end
Als ich erfuhr, wie XCode zu verwenden, werden alle Tutorials button1
verwendet/button1Touch
Ansatz. Kürzlich habe ich /button2Touch
Ansatz in einem Projekt angetroffen. Also habe ich versucht button3
/button3Touch
Variation und es funktioniert auch gut.
Für mich button1
/button1Touch
ist (in der Regel) ein schlechter Ansatz, weil es interne Eigenschaft und Methode ist und sollte nicht von jemandem verwendet werden, der MyViewController
verwenden oder erweitern wird. Natürlich, wenn es außerhalb von MyViewController verwendet wird, ist es in Ordnung, es hier zu deklarieren, aber normalerweise versuche ich alles zu verstecken, was ich nicht zeigen muss.
So button2
/button2Touch
und button3
/button3Touch
sind bessere Ansätze, aber ich weiß nicht wirklich Unterschied zwischen ihnen sehen. Und wenn ich den Unterschied nicht sehe, dann würde ich button3
/button3Touch
Ansatz verwenden, weil es keine anonyme Erweiterung und insgesamt einfacher benötigt.
Also das ist meine Argumentation. Aber ist es richtig, oder gibt es andere Gründe, warum ich # 1/# 2 Ansätze verwenden würde?