2016-05-19 5 views
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OK, Entschuldigung, wenn dies als eine "grüne" Frage ...Google AdMob Podfile - Handbuch vs Auto Version Update?

Ich habe das Google AdMob SDK über CocoaPods erfolgreich aufgenommen.

Meine pod-Datei wie folgt aussieht:

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' 

platform :ios, '7.0' 
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.0' 

Also meine Podfile sollte automatisch 'Grab' jede Version 'neueren' als Version 7.0.

Ich bin noch in der Entwicklung meiner app, und wenn ich Tests auf meinem physischen Gerät laufen, bin ich mit dieser Art von Nachricht in der Konsole dargestellt:

Sie sind zur Zeit Version 7.8.0 des SDK . Bitte in Betracht ziehen, Ihr SDK auf die neueste SDK-Version zu aktualisieren, um die neuesten Funktionen und Fehlerbehebungen von zu erhalten. Die neueste SDK kann von heruntergeladen werden ....

So betreibe ich Podinstall Befehl über das Terminal mein relevanten Verzeichnis-Targeting, die meine Entwicklung App neuesten Xcode-Projekt hält, und aktualisiert alle relevanten Google Mobile Ad SDKs an die aktuelle Version.

Ich denke, während meine App nicht "live" ist, ist meine Podfile im Wesentlichen in Bezug auf die Aktualisierung selbst inaktiv.

Frage: Wenn ich mein Projekt heute in den App Store hochladen würde, wobei meine Podfile auf die aktuellste Google AdMob SDK-Version aktualisiert wird, wird mein Projekt automatisch auf die aktuellste Version aktualisiert? Sind die drei (3) Codezeilen in meinem Podfile ausreichend?

Vielen Dank und Entschuldigung im Voraus, wenn dies eine äußerst grundlegende Frage ist;)

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überprüfen Sie bitte diesen Link einmal https://firebase.google.com/docs/admob/ios/quick-start # create_a_new_project und versuche die pod-Befehle. – SriKanth

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@SriKanth Muss ich Firebase verwenden, um Anzeigen von AdMob anzuzeigen? Wie ich es verstehe, bietet Firebase nur eine zusätzliche Ad Analytics Ebene für AdMob? –

Antwort

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Ich bin ziemlich neu in CocoaPods mich ich, was du so bin nicht 100% bedeuten, mit

„Ich denke, während meine app ist nicht 'live', mein Podfile ist im Wesentlichen inaktiv, wenn es automatisch aktualisiert wird. "

Ich glaube, um Ihre Pods zu aktualisieren, müssen Sie den Update-Befehl ausführen, es aktualisiert sich nicht automatisch.

Wenn ich mein Projekt heute mit meiner Podfile in den App Store hochladen würde, die auf die neueste Google AdMob SDK-Version aktualisiert wurde, wird mein Projekt automatisch auf die aktuellste Version aktualisiert?

Ich glaube nein, Sie müssen podUpdate ausführen.

Sind die drei (3) Codezeilen in meinem Podfile ausreichend?

Sollte

sein Dies ist, wie meine pod Dateien

# Uncomment this line to define a global platform for your project 
    # platform :ios, '9.0' 

    target 'MyGame (iOS)' do 
    # Comment this line if you're not using Swift and don't want to use  dynamic frameworks 
    use_frameworks! 

    pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.0' 
    pod 'ChartboostSDK' 

    # Pods for MyGame (iOS) 

    target 'MyGame (iOS) Tests' do 
    inherit! :search_paths 
    # Pods for testing 
    end 

end 

CocoaPods sieht eigentlich eine App für OSX vor kurzem veröffentlicht, die es viel einfacher

https://cocoapods.org/app

macht mit Um mehr Update-Pod-Updates oder Installationen zu lesen, sollten Sie dies lesen.

https://guides.cocoapods.org/using/pod-install-vs-update.html

Oder ein großes schnelles Tutorial von ray Wenderlich

https://www.raywenderlich.com/97014/use-cocoapods-with-swift

this helps

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Danke für den Inhalt, das Bundle sollte mir helfen, die Dinge für mich selbst zu sortieren. Großer Tipp meines Hutes an Sie, lieber Herr;) –

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Sie sind herzlich willkommen. – crashoverride777