Ich baue ein Unity-Projekt für einen iOS8-Simulator. Das Verschieben für Xcode 6 GM für den Simulator hat zu diesem Linker-Fehler geführt. Ich bin mir nicht sicher, ob ich etwas im Gebäude verpasse oder etwas kaputt ist. Irgendwelche Vorschläge? Der vollständige Fehler ist:
undefinierte Symbole für Architektur i386: "_clock $ UNIX2003", verwiesen von: _substanceHandleSwitchHard in libiPhone-lib.a (apihandle.o) _mainRenderProcess in libiPhone-lib.a (mainrenderprocess.o) ld: Symbol (e) nicht für Architektur i386 am Ende main.mm
Ausgang mit Code 1
möglich duplicate von [fopen $ UNIX2003 schlägt in externer Bibliothek fehl] (http://stackoverflow.com/questions/15856848/fopenunix2003-fails-inside-external-library) –