2016-04-29 15 views

Antwort

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Ein Teil des Codes wurde von here übernommen.

let locations = [CLLocation(latitude: 37.582691, longitude: 127.011186), CLLocation(latitude: 37.586112,longitude: 127.011047), CLLocation(latitude: 37.588212, longitude: 127.010438)] 
    var coordinates = locations.map({(location: CLLocation) -> CLLocationCoordinate2D in return location.coordinate}) 
    let polyline = MKPolyline(coordinates: &coordinates, count: locations.count) 
    let polygon = MKPolygon(coordinates: &coordinates, count: locations.count) 


let coordsPointer = UnsafeMutablePointer<CLLocationCoordinate2D>.alloc(polyline.pointCount) 
polyline.getCoordinates(coordsPointer, range: NSMakeRange(0, polyline.pointCount)) 
var coords: [Dictionary<String, AnyObject>] = [] 
for i in 0..<polyline.pointCount { 
    let latitude = NSNumber(double: coordsPointer[i].latitude) 
    let longitude = NSNumber(double: coordsPointer[i].longitude) 
    let coord = ["latitude" : latitude, "longitude" : longitude] 
    coords.append(coord) 
} 
print(coords) 
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Ich weiß, wie Render, aber ich weiß nicht, wie Koordinaten mit meinen Fingern erhalten. –

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@ Z.S. Ich habe den Code aktualisiert, um die Koordinaten aus der Polylinie zu erhalten. – Ramis