Projekt: Spiel in Flex Builder 4 (Actionscript-Projekt)
Sprache: Actionscript 3AS3 - Random-Swapping von Höhe und Breite beim Drehen Bitmap-Objekt
Dieser Code
trace ("--before-- "+sprite.width + "," + sprite.height);
this.sprite.rotation = obj.rotation;
trace ("--after-- "+sprite.width + "," + sprite.height);
druckt diese in Debug-Konsole
!! vor !! 72,13
!! nach !! 72,13
!! vor !! 72,13
!! nach !! 72,13
!! vor !! 72,13
!! nach !! 72,13
!! vor !! 72,13
!! nach !! 13,72
!! vor !! 72,13
!! nach !! 72,13
!! vor !! 72,13
!! nach !! 13,72
!! vor !! 72,13
!! nach !! 13,72
!! vor !! 72,13
!! nach !! 72,13
!! vor !! 72,13
!! nach !! 13,72
Offensichtlich gibt es 9 Instanzen. Also 18 Zeilen ausgegeben. Bitte beachten Sie, dass die Breite und Höhe zufällig nur für einige ausgetauscht werden. Warum passiert das?
Wie schließe ich das? Ich habe die Antwort gefunden. –
Gefühl dumm. Manchmal war die Rotation 0 und manchmal 90. Also ist es passiert. –