Während ich den touchBegan-Handler für meine Ansicht schrieb, stieß ich auf diesen interessanten Fehler.Der Versuch, den Touch an den Ort zu revolutieren, gibt immer null (0) als x-Adresse zurück
Code:
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UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self];
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Das Problem ist point.x immer Null ist, egal wo ich "touch" und y eine große Zahl ist, die irgendwo zwischen 1070000000 und 1090000000.
Die Griffe flunctuates ist in einer View-Klasse und es funktioniert genauso, wenn ich Nil anstelle von self an locationInView übergebe. Ich habe auch versucht, alle Berührungen zu durchlaufen, und es gibt nur diesen mit x als Null immer.
Also, was mache ich hier falsch?
Ich benutze printf ... Was für ein Anfängerfehler. Ich behandle Obj C wie Python wenn es deutlich mehr C ist. – Mikle