Ich verwende TCP/IP über ActiveSync, um eine Verbindung von Windows CE-Gerät zu Windows XP-Desktop herzustellen. Die WinSock-Funktion connect() ist immer erfolgreich, unabhängig davon, ob die Desktop-Server-Anwendung tatsächlich ausgeführt wird.Socket connect() ist immer erfolgreich (TCP über ActiveSync)
Die folgenden vereinfachten Code demonstriert dieses Problem:
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const int Port = 5555;
const char * HostName = "ppp_peer";
WSADATA wsadata;
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsadata) != 0)
return 1;
struct hostent * hp = gethostbyname(HostName);
if (hp == NULL)
return 1;
struct sockaddr_in sockaddr;
memset(&sockaddr, 0, sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *)(hp->h_addr))->s_addr;
sockaddr.sin_port = htons(Port);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == SOCKET_ERROR)
return 1;
int result = connect(sock, (struct sockaddr*)&sockaddr, sizeof(sockaddr));
// result always 0 (success) here
closesocket(sock);
return 0;
}
Ist das ein Fehler? Wenn nicht, wie kann man feststellen, dass der Server tatsächlich online ist? Nur um zu versuchen, die aufgebaute Verbindung zu nutzen (recv/send data)?
Gerät: Windows CE 5.0, WinSock 2.2; Desktop: Windows XP, SP3, ActiveSync 4.5.