2016-03-29 6 views
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Ich mache ein Auto-Spiel. Meine Autos kollidieren, aber ich will nicht, dass die Autos kollidieren - ich möchte, dass die Autos in die anderen Autos, die sowohl einen Starrkörper als auch einen Collider haben, hineinfahren. Gibt es eine Möglichkeit, die Kollisionen meiner Autos für physikalische Interaktionen zu ignorieren?Erlaube Colliiders mit starren Körper sich zu schneiden

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Nicht ganz sicher, was Sie hier wollen, aber wenn Sie nicht wollen, Kollisionen zu interagieren, legen Sie sie auf [separate Physik-Ebenen] (http://docs.unity3d.com/Manual/LayerBasedCollision.html) und deaktivieren Sie Wechselwirkungen zwischen den Schichten. – Serlite

Antwort

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Gehen Sie zu den Projekteinstellungen, Physik und werfen Sie einen Blick auf die Matrix.

Mit dieser Matrix können Sie Autos, die miteinander kollidieren, ausschließen, indem Sie ihnen die richtige Ebene zuweisen und diese Schicht deaktivieren, um mit sich selbst zu kollidieren.

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Vielen Dank es Arbeit –

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@ BerkayÖzdemir Bitte sicher sein, eine Antwort zu akzeptieren, wenn es Ihr Problem ausreichend löst - so signalisiert es anderen, dass die Frage beantwortet wird. Vielen Dank! – Serlite