In KonvaJSsceneFunc()
für jede Shape
definieren sie jedes Mal in Aufruf führt draw()
genannt wird,Wie verhindert man, dass sceneFunc() den Kontext jedes Mal löscht?
Shape.draw()
layer.draw()
stage.draw()
Die Frage ist: Wie um zu verhindern, sceneFunc()
den Kontext löschen und die vorherigen Zeichnungen auf dem vorherigen Aufruf davon beibehalten?