aufgerufen werden, nachdem Benutzer William mir empfehlen, auf dieseAdMob Interstitial und Fehler isLoaded muss auf dem Haupt-UI-Thread
Interstitial-Anzeige der Code geändert werden dieses@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//setDebugMode(true);
initialiseAccelerometer();
interstitial = new InterstitialAd(this);
interstitial.setAdUnitId(getResources().getString(R.string.InterstitialAd_unit_id));
interstitial.setAdListener(new AdListener() {
public void onAdClosed() {
// Create another ad request.
final AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR)
.build();
interstitial.loadAd(adRequest);
}
});
// Create ad request.
final AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR)
.build();
interstitial.loadAd(adRequest);
}
und zur Anzeige Anzeige für die Ansicht:
public synchronized void GameOver() {
if (lives_left > 0) {
//success! - game passed - save score
ScoreManager.save_localscore_simple(score_times[currentLevel], "" + currentLevel, false);
if (Level_Buttons.length >= currentLevel + 1)
ScoreManager.save_localscore_simple(unlocked, "unlock" + (currentLevel + 1));
if (sound_success != 0 && !sound_muted)
sp.play(sound_success, 1, 1, 0, 0, 1);
//open interstitial ad
if (interstitial.isLoaded()) {
interstitial.show();
}
} else {
//game not passed
if (sound_gameover != 0 && !sound_muted)
sp.play(sound_gameover, 1, 1, 0, 0, 1);
}
//open interstitial ad
if (interstitial.isLoaded()) {
interstitial.show();
}
StopMusic();
state = GAMEOVER;
}
auf jedem Gameover in Spiel bekomme ich diesen Fehler:
W/dalvikvm(20469): threadid=11: thread exiting with uncaught exception (group=0x4180bda0)
E/AndroidRuntime(20469): FATAL EXCEPTION: Thread-67543
E/AndroidRuntime(20469): Process: com.test.mygame, PID: 20469
E/AndroidRuntime(20469): java.lang.IllegalStateException: isLoaded must be called on the main UI thread.
E/AndroidRuntime(20469): at com.google.android.gms.common.internal.bh.b(SourceFile:251)
E/AndroidRuntime(20469): at com.google.android.gms.ads.internal.b.e(SourceFile:345)
E/AndroidRuntime(20469): at com.google.android.gms.ads.internal.client.m.onTransact(SourceFile:66)
E/AndroidRuntime(20469): at android.os.Binder.transact(Binder.java:361)
E/AndroidRuntime(20469): at com.google.android.gms.internal.ap$a$a.isReady(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(20469): at com.google.android.gms.internal.au.isLoaded(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(20469): at com.google.android.gms.ads.InterstitialAd.isLoaded(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(20469): at com.test.mygame.MainGame.GameOver(MainGame.java:1128)
E/AndroidRuntime(20469): at com.test.mygame.MainGame.Step(MainGame.java:773)
E/AndroidRuntime(20469): at com.test.nudge.Screen.run(Screen.java:207)
E/AndroidRuntime(20469): at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)
Was ist hier falsch? Bitte erkläre mir das so einfach wie möglich, denn ich bin Neuling ohne Programmierkenntnisse vorher :) Danke!
Oh, wirkt wie ein Zauber! :) Du hast meinen Tag gemacht, weil ich nach einer Lösung gesucht habe, um die Interstitial-Verzögerung für etwa 2 Wochen zu entfernen! Ich danke dir sehr! – Karnak