Ich implementiere Echtzeit-Multiplayer mit Google Play Game Service. und meinen Code im iphone6 Simulator auf cocos2d-x ausführen. AlleSchnelle Übereinstimmung von Google Play Spiel RealTime Multiplayer Fehler beim Anmelden im iOS-Simulator erstellen
meine Fehler zeigen in CCLOG:
Wenn ich SignedIn Taste gedrückt, dann ist der Fehler: Fehler: „Diese App ist nicht abfragen für Schema Googlechrome erlaubt“
Wenn i Quickmatch-Taste gedrückt dann ist der Fehler: Unbalanced fordert
nach signedIn beginnen/Transitionen Ende Aussehen erfolgreich mit google Signin, wenn ich für isSignedIn dann geprüft wird Nicht signedIn aber in r Rückkehr Ich bin bereits angemeldet.
Ich möchte eine QuickMatch zwischen zwei Spielern erstellen.