Ich bin relativ neu in Sprite Kit und habe versucht, mein erstes Basisspiel zu erstellen. Alle Physik und andere Grundlagen scheinen in Ordnung zu sein, aber aus irgendeinem Grund, wenn ich baue und laufe, sind die Abmessungen des Bildschirms aus (sieht aus wie Standard ist 1024 × 768)?Bildschirmgrößen in Xcode 7 das Verwenden von SpriteKit
Ziemlich sicher, dass ich hier etwas Grundlegendes vermisse, aber es scheint nicht sofort offensichtlich, wie man den Bildschirm an jede Größe iPhone Bildschirm anpassen (das ist mein ultimatives Ziel).
Meine Frage ist, ob dies tatsächlich nur ein Einstellungs-Problem ist oder ist es notwendig, Code zu implementieren?
Vielen Dank im Voraus und hat einen großen Tag! :)
Du bist der Beste, ich war dumm, danke! :) – NickvR