Ich versuche, CocoaLumberjack in mein iOS-Projekt zu integrieren, indem ich die Lumberjack.Xcode-Datei in mein Projekt verschiebe. Das funktioniert gut, aber jetzt hat mein Projekt 9 neue Ziele. Ich brauche den ganzen Overhead nicht. Also meine Frage ist, Wie reduziere ich die Anzahl der Ziele auf nur die benötigten Sachen für iOS?CocoaLumberjack per Drag-and-Drop in iOS-Projekt integrieren
Es scheint jedes Mal, wenn ich nur über das mobile Projekt ziehen, dass es benötigte Dateien fehlt. Nach meinen Nachforschungen scheint es, dass es keine aktuellen Tutorials zur Integration von Lumberjack speziell in iOS gibt, was wie ein Werkzeug erscheint, das allgemein verwendet wird, so dass es seltsam ist. Da ich neu in all dem bin, ist es mühsam und ich würde etwas Hilfe lieben.
Weitere Informationen: Ich mache eine manuelle Installation, da Cocoapods für mich keine Option ist. Ich verfolge ihr Installationshandbuch: Installation Guide
Die erste Zeile in der manuellen Installationsanleitung ist
git submodule add [email protected]:CocoaLumberjack/CocoaLumberjack.git
Ich will nicht noch ein weiteres Modul zu meinem Projekt hinzuzufügen, so dass ich Drag & Drop Lumberjack.Xcode in mein Projekt.
Bevor ich gelernt, wie cocoapods zu verwenden, würde ich Kopieren Sie einfach alle .h und .m Dateien in mein Projekt, um sicherzustellen, dass sie zum richtigen Ziel hinzugefügt werden. Das einzige Problem, das Sie vermeiden müssen, ist das Fehlen einer oder mehrerer Dateien. Nicht 100% sicher mit CocoaLumberjack, aber ich würde nur alles von hier hinzufügen: https://github.com/CocoaLumberjack/CocoaLumberjack/tree/master/Classes – Mike
Nur neugierig, warum Cocoapods ist keine Option für Sie. –
@Mike Wenn du das als Antwort hinzufügst, werde ich dir das Kopfgeld geben. – John