Ich habe gelesen, dass ab dem iPhone OS 3.1 GameKit Wifi-Verbindungen unterstützt. Aber die Dokumentation heißt es:GameKit Wlan Verbindung?
„Wenn Ihre Anwendung den Peer konfiguriert Picker Internet Verbindungen zu ermöglichen, muss die Anwendung auch die Peer-Picker entlassen und seine eigene Schnittstelle präsentieren Verbindung ein Internet konfigurieren.“
Steht das noch? Wenn ja, wie kann ich eine WLAN-Bonjour-Sitzung einrichten, die von GK genutzt werden kann? (Ich bin nur daran interessiert, das lokale Netzwerk zu verwenden.)
Vielen Dank. Also, so etwas wie diese dann: * erstellen GKSession Objekt * zeigt ein GKPickerController * die delegierte Methode peerPickerController: didSelectConnectionType: mit GKPeerPickerConnectionTypeOnline aufgerufen * den GKPickerController entlassen und meine eigenen benutzerdefinierten Picker angezeigt werden, die die gleiche GKConnection verwendet zu finden und Anzeige potentielle Peers Hört sich das richtig an? – Felixyz
In der Apple-Dokumentation vom 2010-06-14: "Ein GKSession-Objekt bietet die Möglichkeit, mit Bluetooth in der Nähe befindliche iPhones zu erkennen und mit ihnen zu verbinden." Nicht sicher, kann/wird Auto-Discovery von WiFi-Peers behandeln. – Thompsonian