Ich brauche in Antialiasing in iPhone 3G (OpenGL ES1.1), iPhone 3G nicht mit OpenGL ES.2.0. Ich habe 3D-Modell zeichnen und haben als nächstes: Pixel an den Rändern des Modells sehen aus wie Zähne.Antialiasing iPhone OpenGLES
Ich habe versuchen, alle Filter für Textur gesetzt, aber diese Filter nur Textur macht INSIDE besser aussehen.
Wie kann ich gute Antialise machen? Darf ich irgendwelche glatten zum Zeichnen von Dreiecken verwenden? Wenn ja, wie ist es dann in OpenGL ES1.1 möglich?
danke.
Können Sie das genauer erklären? danke. –
Vielen Dank für diesen Link! Und ich werde versuchen, "in einen größeren FBO zu rendern". –
Ich habe eine neue Antwort gepostet: Das Konzept ist das gleiche, aber es gibt einen einfacheren Weg, es in neueren Versionen von iOS zu tun. – benzado