Zugriff auf I (idealerweise eine Datei lesen wollen mit fs.createReadStream
, Rohr es einen Prozess verwandeln durch und es dann (im Idealfall auf eine andere Datei.Strom-Transformation, interne Daten
mit fs.createWriteStream
schreiben) I ein Strom umwandeln bin mit (new stream.Transform()
) für diesen, und es scheint, zu arbeiten, außer jetzt ich stecken bin
in der Flush-Methode des Stroms verwandelt ich habe
strm._flush = function (done) {
if (this._lastLineData) {
this.push(this._lastLineData + '\n');
}
this._lastLineData = null;
done();
};
ich mag einige Daten in den internen Daten zu ändern, um die Lage sein, s tructure, wo die Transformation die Daten speichert. Wie kann ich auf diese interne Datenstruktur zugreifen?
Mit anderen Worten, this.push ist sicherlich auf einige Array, Ich möchte in der _flush-Methode aus bestimmten Elementen dieses Arrays lesen können.
Dropping in den Knoten Kern, sehe ich:
Transform.prototype.push = function(chunk, encoding) {
this._transformState.needTransform = false;
return Duplex.prototype.push.call(this, chunk, encoding);
};
und
Readable.prototype.push = function(chunk, encoding) {
var state = this._readableState;
if (!state.objectMode && typeof chunk === 'string') {
encoding = encoding || state.defaultEncoding;
if (encoding !== state.encoding) {
chunk = new Buffer(chunk, encoding);
encoding = '';
}
}
return readableAddChunk(this, state, chunk, encoding, false);
};
und
function readableAddChunk(stream, state, chunk, encoding, addToFront) {
var er = chunkInvalid(state, chunk);
if (er) {
stream.emit('error', er);
} else if (chunk === null) {
state.reading = false;
onEofChunk(stream, state);
} else if (state.objectMode || chunk && chunk.length > 0) {
if (state.ended && !addToFront) {
var e = new Error('stream.push() after EOF');
stream.emit('error', e);
} else if (state.endEmitted && addToFront) {
var e = new Error('stream.unshift() after end event');
stream.emit('error', e);
} else {
if (state.decoder && !addToFront && !encoding)
chunk = state.decoder.write(chunk);
if (!addToFront)
state.reading = false;
// if we want the data now, just emit it.
if (state.flowing && state.length === 0 && !state.sync) {
stream.emit('data', chunk);
stream.read(0);
} else {
// update the buffer info.
state.length += state.objectMode ? 1 : chunk.length;
if (addToFront)
state.buffer.unshift(chunk);
else
state.buffer.push(chunk);
if (state.needReadable)
emitReadable(stream);
}
maybeReadMore(stream, state);
}
} else if (!addToFront) {
state.reading = false;
}
return needMoreData(state);
}
so scheint es mir, gibt es keine einfache Möglichkeit, auf die bekommen interne Daten?