Ich konvertiere this Objective-C Open-Source-Projekt zu Swift. Es hat eine Reihe von optionalen Delegierten.Antworten auf optionale Delegate Methoden
@protocol BEMAnalogClockDelegate <NSObject>
@optional
- (void)currentTimeOnClock:(BEMAnalogClockView *)clock Hours:(NSString *)hours Minutes:(NSString *)minutes Seconds:(NSString *)seconds;
- (NSString *)dateFormatterForClock:(BEMAnalogClockView *)clock;
- (NSString *)timeForClock:(BEMAnalogClockView *)clock;
- (UIColor *)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationColorForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationAlphaForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationWidthForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationLengthForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationOffsetForIndex:(NSInteger)index;
Ich konvertierte sie zu Swift wie so.
@objc protocol BEMAnalogClockDelegate {
optional func currentTimeOnClock(clock: BEMAnalogClockView, hours: String, minutes: String, seconds: String)
optional func dateFormatterForClock(clock: BEMAnalogClockView) -> String
optional func timeForClock(clock: BEMAnalogClockView) -> String
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationColorForIndex index: Int) -> UIColor
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationAlphaForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationWidthForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationLengthForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationOffsetForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func clockDidBeginLoading(clock: BEMAnalogClockView)
optional func clockDidFinishLoading(clock: BEMAnalogClockView)
}
Im Objective-C-Projekt, bevor diese optionalen Methoden aufrufen, überprüft er seine Verfügbarkeit respondsToSelector
wie folgt aus.
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(analogClock:graduationColorForIndex:)]) {
self.graduationColor = [self.delegate analogClock:self graduationColorForIndex:i];
} else self.graduationColor = [UIColor whiteColor];
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(analogClock:graduationAlphaForIndex:)]) {
self.graduationAlpha = [self.delegate analogClock:self graduationAlphaForIndex:i];
} else self.graduationAlpha = 1.0;
I umgewandelt direkt dies zu Swift durch die BEMAnalogClockDelegate
sie machen entsprechen wie so zu NSObjectProtocol
und aufrufen.
if delegate.respondsToSelector(#selector(BEMAnalogClockDelegate.analogClock(_:graduationColorForIndex:))) {
graduationColor = delegate.analogClock!(self, graduationColorForIndex: i)
} else {
graduationColor = UIColor.whiteColor()
}
if delegate.respondsToSelector(#selector(BEMAnalogClockDelegate.analogClock(_:graduationAlphaForIndex:))) {
graduationAlpha = delegate.analogClock!(self, graduationAlphaForIndex: i)
} else {
graduationAlpha = 1
}
Aber dies führt zu einem EXC_BREAKPOINT Absturz, wenn das Projekt ausgeführt wird.
Ich googelte für eine Lösung und stieß auf this Artikel, der guard let
dafür empfiehlt.
Allerdings ist mein Problem, wie ich die Logik angeben, die in den else
Teil geht? Zum Beispiel im ersten Block if else
, der die Methode im Block if
überprüft und falls er fehlschlägt, setzt er den Wert für graduationColor
auf UIColor.whiteColor()
im Block else
.
Wie mache ich das, wenn ich den guard let
Ansatz verwende? Oder gibt es einen besseren Weg, dies insgesamt zu tun?
Diese Antwort könnte hilfreich sein: http://stackoverflow.com/a/36475215/2976878 – Hamish