Ich brauche iOS-Gerät zu vibrieren, Geräte, die Vibration nicht unterstützen, spielt Will einen Piepton.iOS SDK :: Vibration & spielt einen Piepton.
dieses Denn ich bin mit
Import AudioToolbox.framework
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
Es auf iPhone Gerät vibrieren, aber kein Ton auf iPad und iPod. Während Refrences sagen, dass es Sound spielen wird. Was mache ich falsch?
http://blog.mugunthkumar.com/coding/iphone-tutorial-better-way-to-check-capabilities-of-ios-devices/
Die [Dokumentation] (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioToolbox/Reference/ SystemSoundServicesReference/Reference/reference.html) scheint darauf hinzudeuten, dass der iPod touch, zumindest sollte nichts tun: „Constants kSystemSoundID_Vibrate auf dem iPhone verwenden diese konstante mit dem Aud ioServicesPlayAlertSound-Funktion, um eine kurze Vibration auszulösen. Auf dem iPod touch, tut nichts. „ – borrrden
Dank @borrrden, Sie sind in AudioServicesPlaySystemSound suchen, während ich AudioServicesPlayAlertSound verwende, Dokumentation sagen“ auf die jeweilige iOS-Gerät Abhängig ist diese Funktion einen kurzen Ton spielt und Vibration aufrufen kann. Der Aufruf dieser Funktion führt die folgenden Aktionen auf verschiedenen iOS-Geräte:“ – Mangesh
Ich erkannte, dass, und meinen Kommentar mit einem anderen Abschnitt der – borrrden