Ich habe Probleme beim Implementieren von Image-Cache mit der neuen Volley-Bibliothek. In der Präsentation aussehen Code wie dieseAndroid Volley ImageLoader - BitmapLruCache Parameter?
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context);
mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());
Die BitmapLruCache ist offensichtlich nicht im Toolkit enthalten. Irgendeine Idee, wie man es umsetzt oder auf einige Ressourcen zeigt?
http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo @ 14: 38
Dank!
Dank viel, nebenbei zu handhaben, wie Sie die richtige Größe des Caches bestimmen? er spricht davon, dass es eine Funktion der Bildschirmgröße ist, scheint logisch, aber wie mache ich es genauer? – urSus
@Vlasto Benny Lava, ich bin mir nicht sicher, aber etwas wie 'N * screen_width * screen_height' mit' N ~ 10' scheint logisch für mich. –
weil jetzt was passiert ist funktioniert gut, aber Bild lädt wieder, wenn es aus dem Bildschirm geht und kommt zurück, so nehme ich an, es wurde aus dem Cache-Speicher geworfen richtig? Irgendeine Idee was das sein könnte? – urSus