Ich erstelle ein Videospiel mit libGDX, dazu brauche ich 2 Klickereignisse, eines auf einem Bühnenobjekt, das andere auf dem Fenster.LibGDX, brauchen Click-Ereignis in der portablen Anwendung und in der Bühne, wie?
Wenn ich hinzufügen, die Bühne auf meiner Init-Methode mit:
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
Das Ereignis onClick von portablen Anwendung geerbt deaktiviert ist ...
Gibt es eine Lösung für mein Problem?
Vielen Dank!
Es funktioniert, vielen Dank! – user2792088