Ich habe Leadbolt-Anzeigen in mein Unity3D-Android-Spiel integriert. Aber wenn ich versuche, meine Anwendung zu starten, stürzt es ab und wenn ich es versuche, den Internetzugang auszuschalten, funktioniert es gut. Das bedeutet, dass Anzeigen ein Problem verursachen. Im Folgenden finden Sie meine Anzeigen, die C# -Code anfordern. Bitte helfen Sie mir in Bezug auf dieses Problem. Vielen Dank.Spielabsturz durch Einführung von Leadbolt-Anzeigen
// Initialize Leadbolt SDK with your API Key
AppTrackerAndroid.startSession("****YOUR API KEY****");
// cache Leadbolt Ad without showing it
AppTrackerAndroid.loadModuleToCache("inapp");
//Requesting LeadBolt Ads
if (AppTrackerAndroid.isAdReady("inapp"))
{
AppTrackerAndroid.loadModule("inapp");
}