2016-07-23 14 views

Antwort

2

SceneManager.LoadScene ist was Sie suchen. Es hat 3 Überladungen:

LoadScene(int sceneBuildIndex); 
LoadScene(string sceneName); 
LoadScene(int sceneBuildIndex, LoadSceneMode mode); 

Der letzte ist die Antwort auf Ihre Frage. Sie können den Modus als additiv angeben.

using UnityEngine.SceneManagement; 
SceneManager.LoadScene(1,LoadSceneMode.Additive);