Ich versuche Canvas.drawLine
Methode zu verwenden, zu zeichnen ist ein PolygonAndroid Canvas.drawLine nicht glatt, nicht im Einklang
Hier ist der Code, den ich
Canvas canvas = new Canvas(cache);
Paint paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(16);
paint.setColor(this.currentDrawing.getColor());
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
systemCanvas.drawBitmap(cache, 0, 0, paint);
paint.setStrokeCap(Cap.ROOUND);
canvas.drawLine(from.getLeft(), from.getTop(), to.getLeft(), to.getTop(), paint);
bin mit Und dies ist die Ausgabe, die ich erhalte :
Beachten sie die Art und Weise die Linien machen, sie auf den runden Formen brechen und kommen nicht reibungslos. Ich verstehe, warum es passiert, aber ich weiß nicht, wie man es glatt und konsistent macht.
Jede Hilfe wird geschätzt.
danke .. Ich arbeitete auf dem Weg bereits nach dem Aufwerfen der Frage. Das ist eine komische Sache. Aber wenn ich auf ein Problem stoße, recherchiere ich gut und schreibe auf SO, wonach ich die meiste Zeit selbst löse. Geben Sie eine +1 und richtige Antwort sowieso :) .. Danke – kishu27
Vielen Dank! Nur neugierig, welche Art von App erstellen Sie? Ich habe darüber nachgedacht, etwas mit Gesten zu tun/die Zeichen-/Malbibliothek selbst zu verwenden :) –