2016-05-24 9 views
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Ich habe ein Problem mit World Space UI und Google Pappe. Die Zeichenfläche ist mit dem Zeichen verbunden, und ich kann es deutlich in der Kameravorschau sehen und wenn der VR-Modus deaktiviert ist, aber nicht, wenn VR aktiviert ist. Ich habe ein paar Stunden lang gegoogelt und habe die Einstellungen in den Pappvorbauten vergeblich durcheinandergebracht. Ich habe auch bemerkt, dass die Welt-Raum-UI in der Demoszene, die mit Pappe kam, das gleiche Problem hat.Google Karton Einheit Welt Raum UI zeigt nicht

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Haben Sie zwei verschiedene Kameras in Ihrer Szene? Eine für normale Ansicht und eine für VR-Ansicht? Es kann sein, dass die UI Welt ist, die mit der normalen Kamera in Verbindung steht, oder die VR-Kamera die UI killt (da sie in VR nutzlos ist) und deine UI trotz ihrer Welt immer noch auf UI-Ebene eingestellt ist. – Everts

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Google VR-Prefabs verfügen über eine Hauptkamera, der Sie die Ereigniskamera auf der Zeichenfläche zuweisen, auf die dann ein Skript angewendet wird, das auf die Kameras für das linke und rechte Auge repliziert. Bei keiner der Kameras ist ein Culling eingestellt. Wenn Sie die Leinwand auf eine der beiden Augenkameras einstellen, wird auch keine Benutzeroberfläche angezeigt. – 4t0m1c

Antwort

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Try 5.3.4 oder 5.4.0-Version verwenden, um es mir Hilfe

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Dies sollte ein Kommentar bitte – swiftBoy

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Ich benutze die neueste Version des Plugins sowie Einheit. – 4t0m1c

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Welche Unity-Version verwenden Sie?

Haben Sie versucht Einstellung Canvas-Modus World Space Render und die Ereignis Kamera zu Hauptkamera

Einrichtung Wenn es für Sie immer noch nicht funktioniert ist, könnten Sie in der Ausgabe aussehen soll das habe ich getroffen.

World Space Canvas UI Element Issue

Es ist ein bekanntes Problem, aus einer langen Zeit von einigen Unity 4. * Versionen, die * in 5 gelöst wurde, ist aber wieder in 5.3.5 und einige andere Versionen nicht erschienen. Downgrade auf Unity zu 5.3.4f1 hilft (Laut dem Blog oben).

Aber wenn Sie jemand sind, eher zwickt als Herabstufung verwenden würde, dann könnten Sie Quad in Gameobjects und fügen Sie ein Kind 3D Text verwenden möchten. Ich habe das gleiche für meine Pappspiele gemacht.

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Downgrade auf 5.3.4f1 hat bei mir funktioniert. Es gab einige Warnungen, als ich mein Projekt öffnete, da es in einer neueren Version erstellt wurde, aber ich hatte keine Probleme, es auszuführen. – Finglish