Ich habe eine "Leinwand", auf die der Benutzer Pixel usw. aufzeichnen kann. Es funktioniert gut, aber meine Zoom-Funktion verwendet derzeit denselben Ursprung unabhängig von der Position der Maus. Ich möchte Funktionalität implementieren wie die von Google Maps' Zoomverhalten:Berechnen der Ansichtsverschiebung zum Zoomen an der Position des Mauszeigers
Das heißt, die Herkunft des Zoom sollte die Position des Mauszeigers immer sein.
What I currently have ist nicht ganz richtig ...
Meine Versuche haben meist ersticht gewesen im Dunkeln, aber ich habe auch versucht, aus this answer ohne Erfolg mit dem Code.
main.cpp
:
#include <QGuiApplication>
#include <QtQuick>
class Canvas : public QQuickPaintedItem
{
Q_OBJECT
public:
Canvas() :
mTileWidth(25),
mTileHeight(25),
mTilesAcross(10),
mTilesDown(10),
mOffset(QPoint(400, 400)),
mZoomLevel(1)
{
}
void paint(QPainter *painter) override {
painter->translate(mOffset);
const int zoomedTileWidth = mTilesAcross * mZoomLevel;
const int zoomedTileHeight = mTilesDown * mZoomLevel;
const int zoomedMapWidth = qMin(mTilesAcross * zoomedTileWidth, qFloor(width()));
const int zoomedMapHeight = qMin(mTilesDown * zoomedTileHeight, qFloor(height()));
painter->fillRect(0, 0, zoomedMapWidth, zoomedMapHeight, QColor(Qt::gray));
for (int y = 0; y < mTilesDown; ++y) {
for (int x = 0; x < mTilesAcross; ++x) {
const QRect rect(x * zoomedTileWidth, y * zoomedTileHeight, zoomedTileWidth, zoomedTileHeight);
painter->drawText(rect, QString::fromLatin1("%1, %2").arg(x).arg(y));
}
}
}
protected:
void wheelEvent(QWheelEvent *event) override {
const int oldZoomLevel = mZoomLevel;
mZoomLevel = qMax(1, qMin(mZoomLevel + (event->angleDelta().y() > 0 ? 1 : -1), 30));
const QPoint cursorPosRelativeToOffset = event->pos() - mOffset;
if (mZoomLevel != oldZoomLevel) {
mOffset.rx() -= cursorPosRelativeToOffset.x();
mOffset.ry() -= cursorPosRelativeToOffset.y();
// Attempts based on https://stackoverflow.com/a/14085161/904422
// mOffset.setX((event->pos().x() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.x()));
// mOffset.setY((event->pos().y() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.y()));
// mOffset.setX((cursorPosRelativeToOffset.x() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.x()));
// mOffset.setY((cursorPosRelativeToOffset.y() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.y()));
update();
}
}
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override {
static const int panDistance = 50;
switch (event->key()) {
case Qt::Key_Left:
mOffset.rx() -= panDistance;
update();
break;
case Qt::Key_Right:
mOffset.rx() += panDistance;
update();
break;
case Qt::Key_Up:
mOffset.ry() -= panDistance;
update();
break;
case Qt::Key_Down:
mOffset.ry() += panDistance;
update();
break;
}
}
private:
const int mTileWidth;
const int mTileHeight;
const int mTilesAcross;
const int mTilesDown;
QPoint mOffset;
int mZoomLevel;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<Canvas>("App", 1, 0, "Canvas");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
#include "main.moc"
main.qml
:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2
import App 1.0 as App
Window {
visible: true
width: 1200
height: 900
title: qsTr("Hello World")
Shortcut {
sequence: "Ctrl+Q"
onActivated: Qt.quit()
}
App.Canvas {
focus: true
anchors.fill: parent
}
}
Was mache ich in der wheelEvent()
Funktion falsch?
Was erwarten Sie und was sehen Sie?Und warum nicht Qt Graphics Framework? – ilotXXI
@ilotXXI Alle Informationen gibt es in der Frage, wenn Sie sich die Zeit nehmen, es zu lesen. – Mitch
Oh, habe ein GIF gefunden. Versuchen Sie folgendes: 'mOffset = event-> pos() - Gleitkomma (mZoomLevel)/float (oldZoomLevel) * (event-> pos() - mOffset);'. – ilotXXI