Ich habe ein kleines Problem. Ich habe vor kurzem einen Algorithmus erstellt, um dicke Linien auf dem Bildschirm zeichnen zu lassen (als Quad-Struktur), das Problem ist, dass wenn die Linie sehr lang und diagonal ist, das Aliasing sehr hoch ist, was die Linie sehr schlecht aussehen lässt. Was ist meine Chance, das Aliasing zu reduzieren, während ich versuche, eine hohe Leistung zu erzielen?Zeichnen Sie eine Antialiased Linie auf eine schnelle Weise
Ich verwende (wie die Tags sagen) DirectX als Grafik-API.
Wenn Sie DirectX verwenden (hardwarebeschleunigt, ich gehe von Ihren Kommentaren aus), warum aktivieren Sie nicht einfach Anti-Aliasing? – Macke
Ich kann das Antialiasing in der ganzen Szene nicht aktivieren (verlangsamt die Welt), nur weil ich möchte, dass die Linie gut aussieht. : P – feal87
Fair genug. :) Allerdings ist zumindest bei aktuellen GPUs ein gut funktionierendes Anti-Aliasing zur Norm geworden. – Macke