import EternalDungeon
import System.Collections
static def PlayerActivate():
for x in range(ED.Mobs.Count):
if ED.Mobs(x).Pos == ED.player.SpaceInFront():
ED.Mobs(x).OnHit(ED.Sword)
break
Wenn diese kompiliert wird, erhalte ich die FehlerVerwenden von Lists in einer C# -Anwendung durch Boo
BCE0077: It's not possible to invoke an expression of type 'System.Collections.Generic.List'1[[EternalDungeon.Mob, Eternal Dungeon, Version=1.0.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=null]]
Bei (6,15) und (7,16). In C# include ich Baugruppen wie so, die wahrscheinlich falsch und wierd ist:
compiler.Parameters.References.Add(Assembly.LoadFile(Directory.GetCurrentDirectory() + @"\Eternal Dungeon.exe";));
compiler.Parameters.References.Add(Assembly.GetAssembly(typeof(System.Collections.Comparer)));
Jede Hilfe ist willkommen, und ich bin ziemlich neu in beiden Boo und ‚Baugruppen‘. Danke im Voraus.