2016-05-22 12 views
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laichen

Where the bullet spawns when I shootUnity Kugel

Hallo, aus irgendwelchen Gründen wird meine Kugel nicht laichen, wo ich es zu sagen. Der Spawnpunkt befindet sich am Ende meines Laufs, ich nehme seine transformierte Position und Drehung, wenn ich die Kugel instanziiere, aber er springt höher als die Waffe (viel höher). Hier ist der Code, den ich habe:

Animation anim; // Gun animation when shooting 
AudioSource gunSound; // Gun sound when firing 
public Rigidbody bullet; // I get the rigidbody of the bullet that will be spawned 
public Transform spawnPoint; // The position of where it is supposed to spawn 


void Start() 
{ 
    anim = GetComponent<Animation>(); 
    gunSound = GetComponent<AudioSource>(); 
} 

void Update() 
{ 
    if (Input.GetButtonDown("Fire1")) // If the left mouse button is clicked 
    { 
     Rigidbody bulletInstance; 
     bulletInstance = Instantiate(bullet, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation) as Rigidbody; // This is where I don't understand why?!?! 
     bulletInstance.AddForce(spawnPoint.forward * 1000f); 

     gunSound.Play(); 
     //anim.Play("GunShot4"); 
    } 
} 

Hilfe :)

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So erscheint das Geschoss nicht an der Position der gegebenen Transformation? Sind irgendwelche Skripte daran angebracht, die es teleportieren könnten? – HalpPlz

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Neben dem Charakter-Controller-Skript, das auf dem Elternteil des Elternteils ist und nichts mit der Waffe betrifft, gibt es nichts. Und ja, anstatt am Spawnpunkt (leeres Spielobjekt) zu transformieren, erscheint es höher, genau wie auf dem Bild, das über der Beschreibung steht (erste Zeile) – Manu

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Ah, es kann sein, dass "public Rigidbody bullet" öffentlich sein muss GameObject bullet "und Sie müssen es als" GameObject "statt" als Rigidbody "instanziieren. Sie können auf den Starrkörper mit gameObject.GetComponent verweisen (); – HalpPlz

Antwort

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Es kann vorkommen, dass der Ursprung der Kugel nicht in der Mitte des Modells ist.

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Danke, ich änderte das Kugelmodell mit einer Kugel und es funktioniert .. Ich zog und warf meine Kugel vorgefertigt, aber es schien, als wäre der Ausgangspunkt am richtigen Ort, aber es ist behoben :) Danke nochmal! – Manu