Ich versuche, einige Fehler in einer Windows Mobile 5.0 App zu finden. Die Tester können diese Fehler nicht reproduzieren, aber ich kann nicht. Sie verwenden die Geräte über ein drahtloses Netzwerk, aber ich benutze die App immer in einem Emulator oder auf dem eigentlichen Gerät, während es in der Ladestation ist. Mit anderen Worten, ich habe immer eine fest verdrahtete Verbindung.Wie debugge ich Wireless-Probleme in einer mobilen App, wenn es für die Ausführung im Debug-Modus verdrahtet werden muss?
Ich bin mir nicht sicher, wie ich das angehen soll. Bootsladungen von Logging? Gibt es eine Möglichkeit, Visual Studio über die drahtlose Verbindung zum Starten des Debuggens zu bringen? Wie kann man Probleme mit der drahtlosen Verbindung auf einem mobilen Gerät effektiv beheben?
Dies ist bestenfalls dürftig. Oftmals greift der Netzwerkcode nur auf den ersten verfügbaren adapeter zu, und da ActiveSync tatsächlich als RNDIS-Adapter angezeigt wird, greift Ihr Code oft nur darauf zu. Vertrauen Sie mir, ich habe eine Menge Wireless-Code erstellt (einschließlich aller WZCs). Protokollierung ist viel einfacher und zuverlässiger. – ctacke
Sie können natürlich die Netzwerkverbindung Ihres Dev-Computers trennen, damit Sie wissen, dass eine Netzwerk-/Internetverbindung über das WLAN erfolgt. Nicht zu sagen, dass Protokollierung keine gute Idee ist, aber wenn man keine Zeit hat, es zu implementieren, könnte dies eine Umgehung sein. –