Ich habe eine ähnliche Frage gestellt, aber ich dachte, ich würde eine allgemeinere Frage stellen, um eine größere Bandbreite an Eingaben zu erhalten.Wie beginnen Sie mit der Entwicklung einer Android-App für mehrere Gerätegrößen/-dichten?
Ich stelle diese Frage, weil die letzten zwei Apps, die ich entwickelt habe, warf ich alle Bildressourcen in den Drawable-HDpi-Ordner, nicht mit Landscape-Modus, testete es hauptsächlich auf meinem eigenen Droid-Handy, und im Grunde fühlte ich mich als würde ich nur für mein eigenes Gerät entwickeln. Obwohl ich an den entsprechenden Stellen immer dpi und Sp verwendet habe, reicht dies nicht aus, um meine App auf anderen Bildschirmgrößen/-dichten zu skalieren. Es skaliert manchmal in Ordnung, würde aber immer dazu neigen, einen Teil des Bildschirms auf kleinere Größen abzuschneiden.
Was sind die besten Möglichkeiten, um eine App zu starten, die auf allen Geräten zumindest einigermaßen gut skaliert wird?
Zum Beispiel, sollte ich meine App-Layouts so konstruieren, dass es auf dem Standard-HVGA-Bildschirm korrekt aussieht und es zu größeren Dichten skalieren lässt? Wäre es eine bewährte Methode, aktiv sowohl Hoch- als auch Querformat-Layoutdateien zu erstellen?
Was machst du, um sicherzustellen, dass deine Apps auf allen Geräten gut aussehen, ohne nur auf eine Größe zu fokussieren und später herumzukramen, um das zu bewältigen?
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html –