Ich versuche ein Spiel für Mac OS X zusammenzustellen, das eine Menge schneller Action beinhaltet und den Mauszeiger herumschleudert. Wenn der Benutzer im Fenstermodus spielen möchte, möchte ich den Cursor in das Innere des Fensters sperren, um zu vermeiden, dass Programme in der Hitze des Gefechts versehentlich geändert werden (offensichtlich wird es sich selbst abbrechen, wenn der Benutzer Programme ändert oder Treffer für das Pausenmenü.)Wie kann ich den Cursor unter Mac OS X in das Innere eines Fensters sperren?
Unter Windows kann dies einfach mit ClipCursor() erreicht werden. Ich kann unter Mac OS X keine Entsprechung finden. Gibt es eine?
Siehe ganz ähnliche Frage [SO 4642867] (http://stackoverflow.com/questions/4642867/how-can-i-lock-the-cursor-to-the-inside-of- a-window-on-linux), die dieselbe Frage für Linux stellen. –