Ich versuche, ein fensterloses Panda3D-Programm als dedizierter Server zu schreiben. Und ich weiß nicht, wie man panda3d verwendet, ohne irgendwelche grafischen Sachen zu erstellen.mit Panda3D ohne Grafik Zeug in C++?
Ich habe dies versucht:
load_prc_file_data("", "window-type none"); // do not effect.
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors while running PandaFramework::open_window();
Eigentlich habe ich geschrieben das auf Panda3d Forums
Und der einzige sagte mir antwortete nicht PandaFramework::open_window()
zu tun; Aber in panda3d-cpp
Ich weiß nicht, wie man ohne WindowFramework
arbeitet, um ehrlich zu sein, ich weiß nicht einmal, ob das Programm richtig funktioniert.
Derzeit verwenden: Panda3d1.9.2 Qt5.7.0 MSVC2015 Windows10SDK
Voll Kern .proDatei:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/include"
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/python/include"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/python/libs/python27.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3framework.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpanda.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandafx.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandaexpress.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtool.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtoolconfig.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3pystub.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3direct.lib"
Voll Kern der CPP-Datei:
#include <pandaFramework.h>
#include <pandaSystem.h>
#include <load_prc_file.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
PandaFramework pFramework;
pFramework.open_framework(argc, argv);
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors
WindowFramework *pWindow = pFramework.open_window();
pFramework.main_loop();
pFramework.close_framework();
return 0;
}
Kann mir jemand dabei helfen?
Es wäre hilfreich, wenn Sie einen Teil Ihres Codes aufschreiben würden, den Sie im Beispiel ausführen möchten. willst du es ereignisgesteuert? Möchten Sie, dass es einfach ist und einige Berechnungen durchführen, wenn möglich? – Jonathan
Anstelle eines WindowFrameworks, sollten Sie keinen GraphicsBuffer verwenden? – wasthishelpful
@ Jonathan, ich bin nur ein Panda3d Begineer und möchte wissen, ob ich Panda3D in Client/Server-Architekturspielen verwenden kann. –