Ich versuche, diesen Code für NET.reflector zu verwenden. Mit REFLEXIL, ich versuche Code mit diesem zu ersetzen,"Ein Namespace kann nicht direkt Elemente wie Felder oder Methoden enthalten" in Net.Reflector
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)) {
int i = 0;
Character localPlayer = PlayerClient.GetLocalPlayer().controllable.GetComponent<Character>();
foreach (UnityEngine.Object obj2 in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(LootableObject)))
{
if (obj2 != null)
{
i++;
LootableObject loot = (LootableObject) obj2;
Debug.Log("Loot "+i+": "+loot.transform.position.ToString());
CCMotor ccmotor = localPlayer.ccmotor;
if(ccmotor != null && tpPos1 != Vector3.zero) {
ccmotor.Teleport(loot.transform.position);
Notice.Popup("", "Teleported to "+loot.name, 1.5f);
}
break;
}
}
}
Aber es gibt mir einen Fehler, wenn ich zu kompilieren versuchen:
Line: 1 Column: 1 Error Number: CS0116 Error Message: "A namespace does not directly contain members such as fields or methods"
Dies ist ich Unity Code denken. Ich bin nicht so erfahren. Könnte jemand das für mich reparieren? Oder sag mir, was ich tun soll? Vielen Dank.
Es muss in einer Klasse sein .... –
Und wahrscheinlich innerhalb einer Methode innerhalb dieser Klasse. – Magus
Könnte jemand erklären, was ich mit diesem Code machen müsste? Wie gesagt, ich bin nicht so erfahren. Ich habe das selbst nicht geschrieben. Ich brauche nur Hilfe, wenn etwas mit dem Skript selbst nicht stimmt oder wenn es verschoben werden muss. – user3204732