Ich benutze Unty 4.6 Beta 20, XCode 6.1. Ich habe App mit unity3d erstellt und möchte sie jetzt zum App Store hochladen. Ich verwende keine xcode (ios) Lokalisierungsfunktionalität, da die Einheit ein eigenes Framework für die Lokalisierung bietet. So habe ich keine Sprachen Metadaten in xcode Projekt. Ich habe in iTunes Connect eine Binärdatei hochgeladen und starte dann die Appstore-Beschreibung und Screenshots. Aber Sprachen Liste enthält nur 9 Sprachen. (Ich brauche Russisch und Ukrainisch, die in Sprachen Liste nicht enthält) ITunesConnect zeigt keine weiteren Sprachen für die Überprüfung an
Danach habe ich in Apfel doc lesen, dass ich in Xcode Projektsprache Metadaten sichtbar für machen sollte hinzufügen in itunes connect (warum mache ich das nicht für Brasilianisch, Dänisch, etc?).
Ich habe Sprachen in XCode Projektdatei
Und in plist Datei
Wie Sie sich, Xcode "en" als Englisch erkennen, aber nicht erkennen ru und uk, als Russisch und Ukrainisch. Auch wenn ich darauf klicke, wird das Kombinationsfeld keine Sprachen haben, die ich brauche.
Danach werde ich neue binäre auf itunes connect hochladen, aber es zeigt immer noch nicht Russisch und Ukrainisch in Sprachen Liste.
Meine Projektstruktur:
Danke! Sie sparen mir viel Zeit! Es ist wirklich schrecklich für mich, nur nicht benutzerfreundliche Schnittstelle. –
"Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre App in den jeweiligen App-Stores verfügbar gemacht haben" - Wie genau machen Sie das? Meine App hat keine Beschränkung auf das Gebiet, aber wenn ein Freund von mir aus einem anderen Land meine App geöffnet hat, wird es auf Englisch angezeigt. –