<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<img id="myImage" onclick="aud_play_pause()" src="../../images/off.png" alt=""/>
<audio id="myAudio">
</audio>
<script>
function aud_play_pause()
{
var song = ["../Sesler/3.mp3"];
var myAudio = document.getElementById("myAudio");
var image = document.getElementById('myImage');
myAudio.src = song;
if (myAudio.paused)
{
image.src = "../../images/on.png";
myAudio.play();
}
else if(image.src.match("on"))
{
image.src = "../../images/off.png";
myAudio.pause();
}
}
</script>
</body>
</html>
Hallo,Html & Javascript Audio Play & Stopp-Taste
Ich konnte nicht verstehen, warum es nicht funktioniert. Es soll beginnen, wenn ich klicke (es beginnt) und es wird angenommen, wenn ich wieder klicke (tut es nicht). Ich denke, die "else if" Aussage funktioniert nicht, aber warum?
Danke,
H. Caglar
Dies ist nicht Java, es ist Javascript. Wenn Sie den Unterschied nicht wissen, gibt es Wikis auf jedem auf der Website, um Ihnen zu helfen, –
Vielen Dank für Ihre Freundlichkeit Rachel. Ich werde deinem Rat folgen. – Caglar
Ich habe den Titel bearbeitet. Entschuldigung für Missverständnisse. – Caglar