Ich verwende Xcode 7.3, Swift, SpriteKit und AdMob. Ich versuche, eine Interstitial Anzeige anzuzeigen, aber egal wie lange ich warte die Anfrage wird nie gefüllt und self.interstitial.isReady
ist immer falsch. Hier ist mein Code:AdMob Interstitial Ad wird nie "fertig"
import UIKit
import SpriteKit
import GoogleMobileAds
class GameViewController: UIViewController {
var interstitial = GADInterstitial(adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910")
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let request = GADRequest()
// Requests test ads on test devices.
request.testDevices = ["2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b"]
self.interstitial.loadRequest(request)
}
func displayAd() {
print(self.interstitial.isReady)
if self.interstitial.isReady {
self.interstitial.presentFromRootViewController(self)
}
}
}
In einer weiteren schnellen Datei ich GameViewController().displayAd()
nenne. Dies gibt immer falsch aus, da interstitial.isReady nie wahr ist. * Ein mögliches Problem - ich verwende möglicherweise den falschen Test adUnitId oder die request.testDevices wird nicht auf die richtige Sache eingestellt.
Warum wird diese Anfrage nicht ausgefüllt?