2012-04-04 12 views
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Ich muss wissen, welcher Renderer im Sintel Projekt verwendet wurde. Ich denke es war kein Standard Blender Render weil Standard Blender Render in schrecklicher Qualität rendert (wenn es nicht stimmt bitte korrigiert mich). Und ich muss es auf 64-Bit-Betriebssystem (W7 HP) in Blender 2.60 ausführen. Was ich suchte, war das beste Sunflow noch. Was denkst du über/hast du bessere Vorschläge?bester Mixer Rendern

Antwort

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Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie den Mixer internen Renderer verwendet haben. Mit der richtigen Beleuchtung und Materialien können Sie eine ausgezeichnete Qualität aus dem Mixer-Renderer erhalten. Wenn Sie eine der neuesten Versionen von Blender verwenden, sollten Sie auch den Cycles-Renderer ausprobieren. Es wird mit Mixer geliefert, befindet sich aber noch in der Betaversion. Aber ohne anständige Materialien und Beleuchtung liefert kein Renderer zufriedenstellende Ergebnisse.

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Es ist auch schwer etwas falsch zu machen, wenn man einen Raytracer in Bezug auf Qualität verwendet: Gute Raytracer sind einfach schneller. – devsnd

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Sintel verwendet Mixer internen Renderer. Es wurde eine Verzweigung erstellt, die einige spezifische Merkmale in sintel hatte, nun sind die meisten dieser Merkmale in trunk * (ab 2.64) zusammengeführt.

Blender kommt jetzt mit Zyklen-Rendering-Engine, wenn Sie nach einem Raytracer sind, der mit anderen modernen Raytracern einigermaßen konkurrenzfähig ist, obwohl natürlich weniger ausgereift.

Das letzte Commit zu Sunflow war 2008, scheint nicht mehr in der Entwicklung.

Update: ab Blender 2.70 Cycles ist fast Feature abgeschlossen, im Vergleich zu Blender Internal Renderer.