Ich installierte Monogame von dort Site, die Version 3.4 für Visual Studio, da es die Version ist, die für einen Kurs angegeben wird, den ich nehme. Ich hatte bereits die neueste Version von Visual Studio 2015 Community Edition für die Verwendung mit Einheit installiert. Es ist wichtig zu beachten, dass VS auf meinem (f) Hard Drive installiert ist, wo das Monogame automatisch auf dem (C) Boot-Laufwerk installiert wird, wo sich mein Windows befindet, ich habe dort auch das Windows SDK installiert. Ich habe nicht genug Platz auf dem Boot-Laufwerk für VS und Unity.Visual Studio, MonoGame-Integrationsproblem
Die Installation schien gut zu laufen, aber in Visual Studio selbst erscheinen keine Monogame-Vorlagen, wenn ich versuche, ein neues Projekt zu erstellen. Ich habe sie im Verzeichnis in Dokumenten gefunden, also wurden sie installiert, (F: \ Dokumente \ Visual Studio 2015 \ Vorlagen \ Projektvorlagen \ Visual C# \ MonoGame) und nichts in Itemschablonen, obwohl das Kopieren in Objektvorlagen nichts bewirkt hat . Aus irgendeinem Grund werden sie nicht in Visual Studio angezeigt und müssen wirklich verwendet werden.
Wer hat Vorschläge/Lösungen? Ich habe Monogame mehrfach neu installiert und bin sehr widerwillig, VS neu zu installieren.
MonoGame 3.5 funktionierte sofort ... nur Problem ist der Kurs spezifiziert 3.4 nicht 3.5. Ich schätze, ich werde nur mit 3.5 durchgehen und hoffe, dass durch die Unterschiede in den Versionen keine Probleme entstehen. –
Dort gab es viele Bugfixes und Verbesserungen zwischen 3.4 und 3.5. Ich wäre überrascht, wenn Sie Probleme bekommen würden. Meiner Erfahrung nach ist 3.5 viel stabiler. Übrigens, wenn Sie Ihre eigene Frage beantwortet haben, können Sie (und sollten) eine Antwort schreiben und sie beim Stack-Überlauf akzeptieren. – craftworkgames