Ich bin nicht in der Lage PointerPressed, PointerReleased (Any Pointer Event) arbeiten zu lassen.Ereignishandler arbeiten nicht inkCanvas in Windows Universal App
Ich habe diese Zeile Code geschrieben Touch
inkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes = CoreInputDeviceTypes.Mouse | CoreInputDeviceTypes.Touch;
aus den Lösungen zu unterstützen, die ich online gefunden, ich habe schon versucht, diese
inkCanvas.PointerReleased += inkCanvas_PointerReleased;
und diese
inkCanvas.AddHandler(PointerReleasedEvent, new PointerEventHandler(inkCanvas_PointerReleased), true);
und einfach durch XAML auch:
<InkCanvas x:Name="inkCanvas"
PointerPressed="inkCanvas_PointerPressed"
PointerMoved="inkCanvas_PointerMoved" PointerReleased="inkCanvas_PointerReleased"
Tapped="inkCanvas_Tapped">
Ich teste die App in meinem Gerät (nicht im Emulator). Was fehlt mir?
Fehlende Syntax 'Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes. ***' für die [Eigenschaften] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.input. inking.inkpresenter.inputdevicetypes.aspx). –
@ChrisW. 'Windows.UI.Core' ist enthalten über' using' Anweisung also glaube das ist nicht das Problem – saira